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Dados, CRM & Tecnologia · serviço

Games
para marcas.

Jogos digitais para a marca ser lembrada e o público deixar o contato.

Clientes com case publicado
  • Huawei
Case Huawei: um jogo para o visitante operar a expedição da fábrica
Antes de ler

Vinte segundos. Pegue o máximo que conseguir.

É assim que um jogo de marca segura quem passa pelo estande, e é no fim da partida que entra o cadastro.

Pontos 0Tempo 20s
Pegue os itens da marca Clique (ou toque) em cada um antes que suma. O verde-limão vale o dobro.
Onde um jogo funciona

Quando a marca precisa de um motivo para a pessoa parar.

  1. 01

    Lançamento de produto

    O jogo explica o benefício enquanto a pessoa joga, e ela lembra do produto depois.

  2. 02

    Estande e evento

    Atrai quem passa, gera fila e cadastra quem jogou.

  3. 03

    Ponto de venda

    Em totem ou tela, perto do produto, na hora da decisão.

  4. 04

    Campanha digital

    Um motivo para o público interagir, e não só rolar a tela.

  5. 05

    Equipe e revenda

    Treinamento e engajamento de um jeito que as pessoas querem participar.

Cases

Jogo no ar, com nome e sobrenome.

Todos os cases
Do jogo ao CRM

Cada partida pode virar contato.

Roda no navegador do celular, sem instalar aplicativo, e em totem quando a ação é presencial.

  1. 01

    Cadastro dentro do jogo

    Formulário na própria experiência, com consentimento.

  2. 02

    Com a origem da ação

    O contato chega ao CRM sabendo de qual evento, totem ou campanha veio.

  3. 03

    Ranking e premiação

    Placar, sorteio e regras da promoção, quando a ação pede.

  4. 04

    Medido até o fim

    Partidas, tempo de jogo, cadastros e o que eles viraram depois, no painel da campanha.

O projeto

A regra é testada antes do acabamento.

  1. 01Primeiro

    Objetivo e conceito

    O que a ação precisa provocar, para quem e onde o jogo vai rodar. Ideia e mecânica aprovadas por você.

  2. 02Depois

    Arte e protótipo jogável

    Personagens, cenários e uma versão jogável para testar a regra antes de investir no acabamento.

  3. 03Então

    Desenvolvimento e testes

    Jogo completo, cadastro ligado ao CRM e testes nos aparelhos e telas da ação.

  4. 04No ar

    Ação e leitura

    Acompanhamento durante a ação e relatório de partidas, cadastros e o que eles viraram.

Perguntas frequentes

O que perguntam na primeira reunião.

Ficou alguma dúvida fora da lista? Conte no diagnóstico.

Funciona no celular?

Sim. O jogo é feito para rodar no navegador do celular, sem instalar aplicativo, e também em totem ou tela de evento quando a ação é presencial.

O jogo pode captar leads?

Pode e deve, quando esse é o objetivo: o cadastro entra na experiência, com consentimento, e o contato vai para o CRM com a origem da ação.

O jogo fica com a cara da minha marca?

Sim. Personagens, cenários e interface são desenhados no sistema visual da marca.

Diagnóstico

Que ação faria o seu público querer jogar com a sua marca?

O diagnóstico define o escopo, e a proposta sai dele. Começamos por uma leitura do que já existe antes de alterar qualquer coisa.

Prefere o WhatsApp? +55 11 2391-9627

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